입력 제어
탭, 더블 탭, 스와이프, 드래그, 키 입력 같은 기본 액션을 제공합니다. UI 자동화의 대부분은 이 계층에서 시작합니다.
tap(x, y),double_tap(x, y, interval)swipe(x1, y1, x2, y2, duration),drag(...)key_press(key),text_input(text)
if tap(540, 1180):
print("start tapped")
이 페이지는 기존 홈 내부 섹션에 묻혀 있던 API 문서를 크롤 가능한 독립 URL로 분리한 개요 페이지입니다. 검색 엔진과 심사 봇이 직접 접근해도 핵심 범주와 대표 함수, 사용 방향을 바로 확인할 수 있습니다.
탭, 더블 탭, 스와이프, 드래그, 키 입력 같은 기본 액션을 제공합니다. UI 자동화의 대부분은 이 계층에서 시작합니다.
tap(x, y), double_tap(x, y, interval)swipe(x1, y1, x2, y2, duration), drag(...)key_press(key), text_input(text)if tap(540, 1180):
print("start tapped")
화면 캡처, 템플릿 탐색, 픽셀 검사, OCR 판독을 통해 좌표 고정 없이 동작하는 자동화를 구성할 수 있습니다.
capture(), match_template(template, threshold)wait_template(...), match_and_tap(...)ocr_text(), check_pixel_color(...)result = match_template("battle_button.png", 0.85)
if result:
tap(result["center"][0], result["center"][1])
변수 저장, 시간 제어, 로그 출력, 조건 분기 보조 함수로 복잡한 루프를 안정적으로 관리할 수 있습니다.
에뮬레이터 연결 상태, 화면 해상도, 실행 대상 환경을 읽고 자동화 흐름에 반영할 수 있습니다.
상세 사용 예시는 홈의 기능 소개, 빠른 시작 가이드, 그리고 앱 내부 예제 스크립트와 함께 참고하는 것이 가장 빠릅니다.